5. listopad 2019 4 min. čtení

4 zábavné hry, které v dětech vzbudí zájem o technologie

Se stavebnicí BigClown si děti naprogramují jednoduché hry, které je zabaví na dlouhá odpoledne. Přečtěte si 4 tipy na zábavné aktivity pro malé i velké děti.

4 zábavné hry, které v dětech vzbudí zájem o technologie

Legendární heslo „škola hrou” dnes platí stejně dobře, jako když ho Komenský vypustil do světa. Chcete-li v dětech vzbudit zájem o technologie, programování a obory zítřka, nejsnazší cestou jsou právě hry. Představíme vám čtyři jednoduché hry, u kterých se děti zabaví s BigClown IoT kitem – chytrou krabičkou, díky níž ovládnou svět kolem sebe.

Každý profesionál ve svém oboru musel někde začít. Dnešní šéfkuchaři kdysi s mámou váleli těsto, grafici kreslili voskovkami jednorožce a byznysmeni kupovali fiktivní hotely na herní ploše Monopoly. Dnešní programátoři a technologičtí inovátoři si zase na přelomu století tvořili jednoduché počítačové hry nebo skládali obvody tak, aby se na jejich konci rozsvítila žárovka. A jakmile se úspěšně rozsvítila, následoval výbuch radosti a nadšení.

Dnes to mají budoucí programátoři a programátorky jednodušší než kdy dřív. Díky IoT kitu BigClown si snadno poskládají a naprogramují hardware, se kterým vytvoří působivé projekty na principu chytré domácnosti, i když jsou teprve na základní škole. I proto představuje BigClown ideální dárek pro kluky a holky okolo 12 let.

V BigClownu však kromě užitečných přístrojů do domácnosti, jako je teploměr do psí boudy, alarm proti zlodějům nebo domovní zvonek, vytvoří i ryze zábavné hry, u kterých se s kamarády pobaví. Představíme vám čtyři z nich.

Hra č. 1: Chytrá káča aneb kdo má největší odstředivou sílu

chytrá káča

Kdo by neznal káču. Jednoduchá dřevěná hračka pro malé děti, která se dokáže překvapivě dlouho točit na místě. Co se ale stane, když káču propojíte s technologiemi 21. století?

Součástí BigClown krabičky je akcelerometr – snímač, který rozpozná, v jaké je krabička poloze nebo jak dlouho je v pohybu. Děti si tedy krabičku naprogramují tak, aby jim v počítači ukazovala, kolik sekund se točila kolem své osy.

Potom si sednou do kolečka, postupně krabičku roztáčí a na displeji počítače jim hned vyskakují údaje o tom, jestli padl rekord. Parta tak vzájemně soupeří, kdo dokáže krabičku pomocí odstředivé síly nejdéle roztočit.

Podívejte se na přesný návod, jak si děti chytrou káču naprogramují.

Hra č. 2: Dračí válka aneb souboj o nejžhavější a nejmrazivější dech

dračí válka

Další jednoduchou hrou, kterou si děti samy naprogramují, je souboj dračích dechů. BigClown krabička totiž obsahuje také teploměr, který odesílá data o okolní teplotě do počítače nebo na mobil.

Po jednoduchém naprogramování si děti sednou okolo stolu a postupně na krabičku dýchají. Ukazatel na displeji počítače jim hned ukáže, jakou teplotu jejich dech má. Děti tak soupeří o dva tituly – mistra nejžhavějšího a nejmrazivějšího dechu. Mohou navíc zkoušet, co s teplotou dechu udělá kostka ledu nebo třeba pálivá paprička.

Hru o nejžhavější dech si děti naprogramují podle tohoto jednoduchého návodu.

Hra č. 3: Turnaj kung-fu mistrů aneb kdo krabičku nejdéle udrží v klidu

turnaj kung-fu mistrů

S krabičkou si děti vytvoří i hry, které otestují jejich svaly – třeba tuhle soutěž o největšího zenového kung-fu mistra. Naprogramují si jednoduchý detektor pohybu a postaví si ho do dlaně, na záda nebo třeba na hlavu. Zmáčknou tlačítko a krabička jim změří, jak dlouho vydrží bez pohnutí.

Děti pak mezi sebou soupeří v různých polohách, například na jedné noze, v planku nebo jen krabičku drží v napřažené ruce před sebou. Výsledky jejich zenových výkonů se jim hned zobrazí na počítači. Máte-li doma malého aleta, bude pro něj tato hra novou výzvou.

Soutěž o zenového mistra si děti naprogramují pomocí tohoto jednoduchého návodu.

Hra č. 4: Chytrý teploměr aneb hledání nejteplejšího místa v okolí

chytrý teploměr

A do čtveřice hra pro malé dobrodruhy – opět s pomocí teploměru. Děti chodí s naprogramovanou krabičkou po bytě, ve škole či na kterémkoliv jiném místě a hledají nejteplejší nebo naopak nejstudenější kout. Údaje o okolní teplotě se jim zobrazí na počítači a na mobilu a vyhrává objevitel nejvyšší nebo naopak nejnižší teploty.

Hru také mohou navrhnout učiteli fyziky a zahrát si ji s celou třídou – dozví se toho během ní spoustu o teplotě a dalších fyzikálních veličinách.

S programováním této dobrodružné hry pomůže dětem jednoduchý návod.

Další hry si děti vytvoří samy

Představili jsme vám čtyři možné hry s IoT kitem, ale v reálu jich mohou děti vytvořit nekonečné množství. Záleží jen na jejich kreativitě a dovednostech, které při hraní s BigClownem postupně získají.

Na všechny zmíněné hry stačí dětem BigClown Starter Kit. Pořiďte jim ho a nasměrujte je na dráhu budoucích programátorů a technologických guru.

>> BigClown Starter Kit pořídíte dětem v našem e-shopu. <<