12. listopad 2019 4 min. čtení

Jak zpestříte výuku na škole? Pomocí IoT stavebnice

Oživte dětem výuku fyziky, informatiky nebo biologie pomocí IoT stavebnice, se kterou si naprogramují vlastní chytrá zařízení. Poradíme vám, jak na to.

Jak zpestříte výuku na škole? Pomocí IoT stavebnice

Probudit v žácích zájem o probíranou látku je sisyfovský úděl každého učitele. Nejsnazší cestou je ukázat dětem zábavnou formou, jak jev funguje v praxi. To učitelům umožní IoT stavebnice BigClown – studenti s ní snadno postaví chytrá zařízení na měření odstředivé síly, tlaku, CO2 nebo teploty. Přečtěte si tipy pro učitele, jak pomocí moderní technologie zpestřit výuku informatiky, fyziky, biologie nebo třeba tělocviku.

Pomocí IoT stavebnice BigClown si žáci poskládají a naprogramují hardware, se kterým vytvoří projekty na principu chytré domácnosti. Nepotřebují k tomu přitom žádné znalosti programování – stavebnice slouží jako odrazový můstek do světa technologií.

IoT kit proto představuje pro učitele mocný nástroj. Už se nemusí trápit, jak o učivo probudit zájem. Navíc nejde jenom o látku z informatiky – s IoT kitem představí dětem základní principy atmosférického tlaku i učitel fyziky, který v životě nenaprogramoval jediný řádek kódu. Navíc díky krabičce podpoříte přesah mezi předměty a zkombinujete například biologii s informatikou.

iot kit pro ucitele

IoT technologie ve výuce fyziky

Stavebnice BigClown umožňuje komukoliv sestrojit chytré zařízení pro měření hned několika fyzikálních veličin. Žákům tak můžete v praxi ukázat, jak funguje například

  • teplota vzduchu,
  • atmosférický tlak,
  • světlo
  • nebo odstředivá síla.

Každý BigClown Iot Kit má v sobě modul pro měření teploty. Krabičku propojíte s počítačem a ve volně dostupném programu BigClown Playground se okamžitě zobrazí teplota ve třídě a její změny. Vaši svěřenci tak mohou s teplotou experimentovat a v praxi si ověřit, jak funguje. Zjistí, co se stane, když krabičku vloží do mrazáku, fouknou do ní nebo ji postaví pod svítící žárovku.

Pomocí Climate Monitor kitu studenti stejným principem změří například i světelnost nebo atmosferický tlak. S krabičkou tak můžete v hodině fyziky zajít ven nebo do laboratoře a měřit veličiny v různých podmínkách.

A jakmile přijde řeč na odstředivou sílu, žáci si pomocí našeho návodu vytvoří inteligentní káču. Jednoduchý program promění krabičku ve hru, při které děti soupeří, kdo krabičku roztočí po nejdelší dobu. Čas točení krabička zaznamená pomocí vestavěného akcelerometru a na počítači se zobrazí rekord, který musí další soutěžící překonat. Prostě nefalšovaná škola hrou.

odstrediva sila

IoT technologie ve výuce biologie

Vysvětlit žákům princip oxidu uhličitého tak, aby neskončil jen jako pár nudných řádků v sešitě, může být fuška. Pokud si ale na pomoc přizvete stavebnici CO2 Monitor Kit, ukážete jim, jak se oxid uhličitý projevuje v praxi. Po připojení k počítači zobrazí krabička aktuální míru CO2 v okolí. Jako učitel tak dětem snadno ukážete, jak se míra oxidu uhličitého mění například po otevření oken ve vydýchané třídě nebo venku před školou oproti interiéru.

S CO2 Monitor Kitem žáci změří také teplotu, vlhkost vzduchu a atmosférický tlak, takže kromě biologie přijde vhod i ve fyzice. A mimo hodiny ho využijete čistě jako detektor hladiny CO2, abyste zjistili, zda mají děti pro studium ideální prostředí a kdy potřebují více čistého vzduchu. Díky tomu se budou na hodinách lépe soustředit.

IoT technologie ve výuce informatiky

Zájem o programování ve svých svěřencích nejrychleji vzbudíte, když je necháte vytvořit vlastní projekt. Může to být webová stránka, počítačová hra nebo díky BigClown IoT kitu vlastní chytré zařízení. Vlastnoručně si sestaví hardware a naprogramují jeho funkce. Provedou to v programu BigClown Playground, který používá jednoduchý programovací jazyk Node-Red.

Ten funguje na flow-based principu. Děti na volnou plochu uprostřed obrazovky přetahují nody (uzly s příkazy), které vzájemně spojují (nemusí kód psát ručně). Díky tomu pochopí základní principy programování v praxi a hned z krabičky vytvoří reálná zařízení z běžného života jako například domovní zvonek nebo detektor pohybu.

Pro začínající programátory jsme jako inspiraci připravili spoustu projektů s podrobnými návody, pomoci kterých si sestaví a naprogramují různé vynálezy. Můžete podle nich programovat i přímo ve výuce.

>> Prohlédněte si projekty pro inspiraci <<

vytvareni vlastniho projektu

IoT technologie ve výuce tělocviku

BigClown IoT kit využijí učitelé nejen v technických a přírodovědných předmětech, ale například i v tělocviku. Chcete-li dětem hodinu tělocviku zpestřit a probudit v nich soutěživého ducha, podívejte se na tenhle projekt.

Žáci krabičku podle návodu naprogramují a pak mohou soutěžit, jak dlouho vydrží nehnutě v jedné poloze. Můžete jim například v kliku nebo planku položit krabičku na záda a na počítači se zobrazí počet vteřin bez pohnutí. Postupně pak soupeří o to, kdo překoná rekord.

Do IoT kitu můžete naprogramovat i další hry a soutěže do tělocviku. Pokud například položíte krabičku na konec opičí dráhy, studenti po doběhnutí stisknou tlačítko a jejich čas se vám odešle do počítače nebo mobilu.

Staňte se také učitelem budoucnosti a podpořte zájem dětí o nové technologie

Pořiďte do vaší školy BigClown IoT kit